Projet de Mobilité (sessions 5) GamePlay

Le besoin initial

Contexte du projet :

J'ai réalisé ce projet dans le cadre de mon cours de mobilité (session 5).

Objectifs du projet :

Le projet GamePlay a été développé pour mon Évaluation Terminale de Cours (ETC) en mobilité. Ce cours portait sur le développement d'applications mobiles pour Android et iOS. L'objectif principal était de concevoir une application fonctionnelle destinée à être proposée sur l'App Store et le Play Store. L'application devait intégrer une base de données. Ce projet majeur constituait une occasion de mettre en pratique toutes les compétences acquises durant le cours de mobilité.

Quelques informations

Quelques informations

Outils utilisés :

Il était possible d'utiliser le langage de notre choix pour développer l'application mobile. Cependant, comme nous avions appris Flutter durant notre cours de mobilité, j'ai décidé de l'utiliser pour créer mon application. Pour la base de données, j'ai opté pour sqflite.

Quelques images de mon application mobile

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